Juzgar una videoconsola en pleno 2025, cuando aún no ha salido al mercado, es un ejercicio arriesgado por la posibilidad de que las sensaciones iniciales no persistan en el medio y largo plazo si el dispositivo y el catálogo no cumplen con las expectativas.
Sin embargo, tras probar durante varias horas la nueva Nintendo Switch 2 en uno de los eventos organizados por Nintendo en Madrid, España, no parece erróneo afirmar que las primeras sensaciones son extremadamente positivas y que esta consola, aún sin ser revolucionaria como su predecesora y siendo mucho más cara, podría ser la mejor de la empresa de Kioto.
Los motivos para afirmar esto son obvios y se descubren rápidamente: Nintendo ha apostado por mantener lo que funcionó en la primera Nintendo Switch, una consola híbrida que puede conectarse a un televisor o llevarse de manera portátil, y por solventar los aspectos en que tenían carencias, como la potencia gráfica y el rendimiento con una pantalla más grande, imágenes de alta definición soportando hasta 1080 píxeles y 120 fps (y podrá alcanzar los 4K conectada a un televisor).
A todo esto, la empresa japonesa ha sumado interesantes añadidos a la consola que redondean el resultado final: juegos exclusivos de calidad, más memoria interna, nuevas funcionalidades en los Joy-Cons que permitirán usarlos como mouse de PC, sistemas de chat grupales y la expectativa de un catálogo más amplio de juegos third-party, considerando las nuevas posibilidades de la consola.
Los juegos de Nintendo Switch 2, el elemento diferencial
Al tener la nueva Nintendo Switch 2 entre las manos se confirman las sensaciones. El nuevo “Mario Kart World” se juega y se ve mejor que nunca: hay más personajes en las carreras y todo luce más pulido y fluido. El juego es más dinámico que sus predecesores. Hay más rutas y trazados para completar las carreras, nuevas habilidades y modos de juego. Este será uno de los primeros títulos exclusivos que tendrá de lanzamiento la consola y, como acostumbra Nintendo, sus obras marca de la casa tienden a ser su gran sello diferencial. No hay error.

“Metroid Prime 4: Beyond” es otro de los títulos exclusivos que demuestra el potencial de la consola con sus nuevas funcionalidades. Al ser un juego de acción en primera persona, Nintendo ha implementado en este la posibilidad de utilizar los nuevos Joy-Cons de la Nintendo Switch 2 como si de un mouse de PC se trataran. Sobre el papel, la idea es buena. A los mandos, es mejor.
Los controladores y el juego responden realmente bien y la precisión no se resiente al apuntar y disparar a los enemigos. Mientras te desplazas manejando un controlador, con el otro apuntas y disparas, mientras que haces uso de las diferentes habilidades de Samus, la protagonista. En el final de la demo, todas las mecánicas de desplazamiento, esquivado y apuntado se conjugan de forma natural para exhibir la maestría en el diseño.
Sin embargo, si hay un juego que roba el protagonismo y que permite a la nueva consola lucirse ese es el nuevo “Donkey Kong Bananza”. La nueva aventura de plataformas 3D protagonizada por el famoso simio de Nintendo es toda una declaración de intenciones. Es colorido, precioso, fluido y delirantemente divertido, al menos en la demo exhibida por la compañía japonesa.
En él, los jugadores podrán destruir prácticamente todo a base de puñetazos para progresar en los niveles, mientras generan multitud de partículas y movimientos en pantalla que no lastran la experiencia. Todo ello mientras plantea rompecabezas o puzzles ingeniosos en parajes llenos de secretos y cosas por descubrir, mientras hace gala de un gran humor. Un título llamado a ser una de las joyas de la corona de la nueva consola.
La última arista que demuestra por qué esta consola puede ser la ideal para disfrutar de los videojuegos durante un largo periodo de tiempo es el catálogo de títulos que va a tener de empresas desarrolladoras third-party. El aumento de potencia y que los Joy-Cons se puedan usar como mouse amplían las posibilidades de recibir títulos de diferentes géneros y de gran éxito en el mercado que ahora podrían jugarse también en el ecosistema Nintendo.
Un ejemplo de esto fue la versión de “Cyberpunk 2077” para Nintendo Switch 2 que CNN en Español pudo probar también.
El videojuego desarrollado por el estudio polaco CD Projekt RED es uno de los más demandantes a nivel gráfico, pero el dispositivo es capaz de reproducirlo con gran fidelidad gráfica como se podría ver en sus versiones de PlayStation 5 o Xbox Series X. El contraste de iluminación entre sus parajes oscuros y sus neones es excelente, el juego corre de manera fluida en los grandes tiroteos y secuencias de acción y la magnitud de su ciudad futurista se percibe al poder apreciar los más mínimos detalles de los escenarios así como los edificios lejanos gracias a una correcta distancia de dibujado.
Si este tipo de juegos pueden disfrutarse así en Switch 2, las posibilidades futuras son muy amplias para todos los estudios desarrolladores, tanto los independientes como los de grandes presupuestos o AAA.

Nintendo quiere continuar lo que ha funcionado
Con este nuevo dispositivo no hay una gran revolución ni sorpresa como sí lo hubo con su predecesora, simplemente porque Nintendo no lo necesita. La primera Nintendo Switch es una de las consolas más vendidas de la historia con más de 150 millones de unidades distribuidas, según las últimas cifras oficiales desveladas por la compañía a finales de 2024.
Es por ello que en esta iteración se ha buscado una línea continuista que apuesta por reforzar la potencia técnica y gráfica de la consola para que los juegos puedan rendir mejor y dar más cabida a más títulos.
Fruto de estas mejoras técnicas llega, como consecuencia, una subida en el precio que la ubica en los US$ 449,99, una cantidad elevada respecto a la anterior. Eso, sumado al incremento también del precio de los juegos en la nueva consola, ha generado muchas críticas entre los fans en redes sociales. Se trata de una decisión de mercadotecnia por parte de Nintendo que puede empañar un producto que, por sus propios méritos a nivel de hardware y software, puede tener un gran futuro.
No es una consola tan pionera ni revolucionaria ni accesible económicamente como lo fue la primera, pero mejora considerablemente la experiencia de juego respecto a la anterior y tiene la posibilidad de ser la plataforma ideal para jugar (más allá de los títulos exclusivos de la consola) a cualquier título multiplataforma.
El futuro Nintendo Switch 2 empieza a escribirse a partir del 5 de junio de 2025, su fecha de lanzamiento mundial.